Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

Yhteenveto

Eternal Darkness: Sanity's Requiem on psykologinen kauhu-toimintaseikkailu, jonka Nintendo julkaisi vuonna 2002 Gamecubelle. Peli kertoo kahdentoista hahmon tarinat, jotka ulottuvat ympäri maailmaa ja kahden vuosituhannen ajalle. Heidän on kohdattava muinaiset pahan voimat, jotka yrittävät ilmestyä maailmaamme. Pelin luvut sijoittuvat muinaiseen Roomaan, Persiaan, Lähi-itään ja nykypäivän Rhode Islandiin. Pelin aikana päähenkilöt saavat käyttöönsä aikakaudelleen sopivia aseita, kuten pitkämiekan, gladiaattorin miekan, piilukkopistoolin ja haulikot.

Peli sisältää monimutkaisen taikajärjestelmän, joka mahdollistaa erilaisten loitsujen luomisen yhdistämällä riimuja. Näillä loitsuilla voi hyökätä vihollisten kimppuun, hälventää harhakuvia sekä parantaa sekä kehoa että esineitä.

Eternal Darkness: Sanity's Requiemissa on myös ainutlaatuinen ominaisuus nimeltä järki. Jos vihollinen näkee hahmon, tämän järkimittari laskee. Kun järki on vähissä, harhat alkavat vaivata hahmoa. Seinät vuotavat verta, äänet kuiskivat tyhjästä ja kamera menettää suuntavaistonsa. Järkeä voi palauttaa tekemällä kuolevalle viholliselle lopetusliikkeen, loitsujen tai joidenkin esineiden avulla.

Tarina

Eternal Darkness -pelin tarina sijoittuu neljään pääasialliseen paikkaan, joiden välillä peli hyppii edestakaisin. Nämä paikat ovat maan alla sijaitseva temppelikompleksi nimeltä Kielletty kaupunki Persiassa, khmerien temppeli Angkor Thomissa, Kambodžassa, Oublié-katedraali Amiensissa, Ranskassa (ei pidä sekoittaa Amiensin katedraaliin) ja Roivasin perhetila Rhode Islandilla, josta johtaa tie muinaiseen maanalaiseen kaupunkiin nimeltä Ehn'gha kartanon alla. Jokaisella kerralla, kun paikkaan palataan, se tapahtuu eri aikakaudella, ulottuen vuodesta 26 eaa. vuoteen 2000 jaa., joista lähes puolet sijoittuu 1900-luvulle. Jokainen aikakausi ja hahmo tarjoaa erilaisen ajallisen ja henkilökohtaisen näkökulman paikkaan.

Pelissä löytyviä lukuja ei löydetä aikajärjestyksessä. Sen sijaan, jotta kerronta olisi dramaattisempaa, jokainen luku hyppii juonen aikajanalla. Kuitenkin, vaikka koko tarina hyppii ajassa edestakaisin, luvut seuraavat aikajärjestystä omissa sijainneissaan, koska jokaisella paikalla on myös oma itsenäinen tarinansa.

Vuonna 2000 jaa. Alexandra Roivas palaa perheensä tilalle Rhode Islandilla sen jälkeen, kun hänen ainoa elossa oleva sukulaisensa, isoisä Edward Roivas, löydetään brutaalisti murhattuna. Kaksi viikkoa paluun jälkeen, kun paikallispoliisi ei ole edistynyt tutkinnassa, Alex päättää tutkia kartanoa löytääkseen vihjeitä ja törmää salaiseen huoneeseen, jossa on ihmisen nahkaan sidottu kirja nimeltä Ikuisen pimeyden kirja. Päätettyään lukea sitä, hän huomaa sen sisältävän kertomuksia eri ihmisistä menneisyydessä, alkaen Pious Augustuksen tarinasta.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä