Yhteenveto

Evil the Catin 'Arpien sirkuksesta' Lihaplaneetalle, liity Jimin hulluun takaa-ajoon halki galaksin. Lehmien pelastaminen, lakimiesten juonien estäminen ja Psy-Crown nokittaminen ovat kaikki osa Jimin päivittäistä työtä. Oletko valmis haasteeseen? Pystytkö käsittelemään mahtavat uudet aseet? Erinomaista! Lopeta sitten lukeminen. Kokeile itse! Älä luota kehenkään, pelaa itse… tai SYÖ MULTAA!

Tarina

Earthworm Jim 2 seuraa liero-supermies Jimin ja hänen uuden apurinsa Snottin seikkailuja, kun he yrittävät pelastaa Jimin rakastetun Princess What's-Her-Namen pakkoavioliitolta ilkeän Psy-Crow'n kanssa. Psy-Crow'ta jahdatessaan Jim törmää useiden ensimmäisestä pelistä tuttujen pahisten, kuten Major Mucuksen, Evil-kissan ja Bob the Killer Goldfishin, kesäasuntoihin.

Kuten alkuperäisessä pelissä, Earthworm Jim 2:ssa on paljon piittaamatonta, surrealistista huumoria. Pelissä on myös monipuolisempaa pelattavuutta kuin alkuperäisessä, sillä jokaisella tasolla on oma ainutlaatuinen tyyli ja tehtävä, joissa on usein vaihtelevaa pelattavuutta ja tavoitteita, jotka vaihtelevat tasosta toiseen. Pelissä on myös useita uusia aseita, joita voi hankkia ja käyttää.

Plasma Blasterin lisäksi on ylimääräisiä aseita, kuten Kolmisormiase, Elektroase, Ohjushakijat, erittäin voimakas Latoase ja melko hyödytön Kuplapistooli. Snott palaa ensimmäisen pelin cameorooleista ja on nyt pysyvä kumppani Jimille, piiloutuen Jimin superpuvun reppuun. Snottia voi käyttää kiinnittymään ja heilumaan muihin limaisiin vihreisiin pintoihin tai laskuvarjona hypätessä.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä