Yhteenveto
Peli alkaa, kun Dan laskeutuu ilmalaivallaan pahiksen, tohtori Blitzenin, piilopaikan katolle. Pelin tavoitteena on löytää kahdeksan dynamiittipötköä, jotka on sijoitettu satunnaisesti pelialueelle. Samalla on vältettävä pelin vaaroja, kuten liikkuvia hirviöitä, hukkumista ja korkealta putoamista. Kun Danilla on kaikki kahdeksan dynamiittipötköä, pelaajan on suunnattava keskellä olevaan kassakaappiin räjäyttääkseen sen auki, varastaakseen ilkeän tohtorin Kuolemansäteen suunnitelmat ja paetakseen ilmalaivallaan.