Yhteenveto
Dungeons & Dragons: Dragonshard on reaaliaikainen strategia-roolipeli, jonka on kehittänyt Liquid Entertainment ja julkaissut Atari vuonna 2005 Microsoft Windowsille. Peli sijoittuu Eberroniin, yhteen virallisista Dungeons & Dragons -kampanjamaailmoista. Pelissä yhdistyvät perinteisen reaaliaikaisen strategian elementit ja roolipelielementit, kuten sankariyksiköt ja tehtävät. Dragonshard sisältää kaksi yksinpelikampanjaa, yksinpelin skirmish-karttoja ja moninpelituen. Yksinpelikampanjassa seurataan kolmen kilpailevan ryhmittymän kamppailua maagisen artefaktin, Siberyksen Sydämen, hallinnasta.
Vaikka Atari mainosti Dragonshardia "ensimmäisenä Dungeons & Dragons -reaaliaikaisena strategiapelinä," Stronghold (1993) edeltää sitä yli vuosikymmenellä.
Tarina
Dragonshard sijoittuu Eberronin maailmaan. Eberronin luomismyytissä lohikäärme Khyber soti sisartaan Siberysiä vastaan ja rikkoi tämän ruumiin palasiksi. Vihassaan Khyberin veli Eberron kietoi Khyberin keloihinsa vangiten hänet. Kolmen lohikäärmeen kehot muodostivat Eberronin maailman kolme osaa: pinnan Eberronin, Eberronia ympäröivän Siberyksen Renkaan ja Khyberin alamaailman. Nämä kolme maailman osaa tuottavat dragonshardeja, kristalli- ja kivifragmentteja, jotka ovat täynnä maagista voimaa.
Siberyksen Sydän on Eberronin suurin dragonshard. Kun se putosi Siberyksen Renkaasta Xen'drikin mantereelle, se synnytti myrskyjen piiskaaman vuoriston, joka tunnetaan Myrskyjen Rinkinä, ja aiheutti kaupungin vajoamisen maan alle. Sen valtava maaginen voima sai Myrskyjen Renkaan luonnolliset olennot kehittymään liskokansaksi. Tähän päivään saakka Sydän vetää puoleensa ryhmittymiä, jotka taistelevat sen voiman hallinnasta.
Pelattavien rotujen lisäksi Eberronissa on useita neutraaleja ei-pelaaja ryhmittymiä ja olentoja, kuten illithidit, Umbragenin pitkäaikaiset viholliset, joukoittain sukupuuttoon kuolleen haltijarodun rakentamia golemit, ettinit ja thri-kreenit.
Dragonshard on ensimmäinen videopeli, joka sijoittuu D&D:n kampanjamaailmaan Eberroniin. Eberronin luoja Keith Baker kirjoitti Dragonshardin juonen. Pelin ja Eberronin virallisen kampanjamaailman välillä on kuitenkin joitakin ristiriitoja. Siberys-dragonshardien pitäisi olla kultaisia, mutta pelissä ne ovat sinisiä. Throneholdin sopimuksen, joka päätti Viimeisen Sodan, mukaan uusien warforgedien rakentaminen on kielletty — ainoat lähteet uusille warforgeille ovat Merrix d'Cannithin laiton paja Sharnissa ja Lord of Bladesin paja Mournlandissa. Pelissä Order-ryhmittymä voi kuitenkin rakentaa Warforged Titaneita.