Yhteenveto
DJ Boy, joka tunnetaan myös nimellä DJ Kid, suunniteltiin perinteiseksi sivuttain vieriväksi beat'em up -peliksi, joka osittain pohjautuu Yhdysvaltojen kaupunkien hiphop-kulttuuriin. Pelin teki ainutlaatuiseksi se, että monet hahmoista liikkuivat rullaluistimilla kävelyn tai juoksemisen sijaan.
DJ Boy luisteli eri tasojen läpi ja käytti lähitaisteluliikkeitä voittaakseen vastustajansa, ja jokaisen tason lopussa oli taistelu pomoa vastaan. Matkan varrella pelaaja kohtasi palkintoja, joita saattoi myöhemmin käyttää ostaakseen voimaannuksia kunkin tason lopussa sijaitsevasta kaupasta (kotiversiossa nämä palkinnot laskettiin yksinkertaisesti pisteiksi). Konsoliversioissa, kuten toisessa pelissä nimeltä River City Ransom, "palkinnot" koostuivat kolikoista, jotka tipahtivat kukistetuista vihollisista, tai ruoista, kuten hampurilaisista, jotka palauttivat energiaa.