Defense of the Ancients

Yhteenveto

Defense of the Ancients (DotA) on moninpelattava online-taisteluareenamuunnelma videopelistä Warcraft III: Reign of Chaos ja sen laajennuksesta Warcraft III: The Frozen Throne, ja se pohjautuu StarCraftin "Aeon of Strife" -karttaan. Tavoitteena on, että kumpikin joukkue tuhoaa vastustajien Ancient-rakennuksen, joka on voimakkaasti vartioitu ja sijaitsee kartan vastakkaisissa kulmissa. Pelaajat käyttävät voimakkaita yksiköitä, joita kutsutaan sankareiksi, ja saavat tukea liittolaissankareilta sekä tekoälyn ohjaamilta taistelijoilta. Roolipeleille tyypillisesti pelaajat kehittävät sankareitaan ja käyttävät kultaa ostaakseen varusteita tehtävän aikana.

Tämä skenaario kehitettiin Reign of Chaos -pelin "World Editorilla" ja sitä päivitettiin sen laajennuksen, The Frozen Thronen, julkaisun jälkeen. Alkuperäisestä konseptista on olemassa lukuisia muunnelmia, joista suosituin on DotA Allstars, joka lopulta yksinkertaistettiin DotA:ksi version 6.68 julkaisun myötä. Tätä erityistä skenaariota on kehittänyt useampi kirjoittaja, joista viimeisin on nimettömänä tunnettu kehittäjä "IceFrog", joka on kehittänyt peliä vuodesta 2005 alkaen.

Alkuperäisen julkaisunsa jälkeen DotA on ollut esillä useissa kansainvälisissä turnauksissa, kuten Blizzard Entertainmentin BlizzConissa ja Aasian World Cyber Gamesissa, sekä Cyberathlete Amateur- ja CyberEvolution-liigoissa. Vuonna 2008 videopeliteollisuuden verkkosivusto Gamasutran artikkelissa todettiin, että DotA oli todennäköisesti "maailman suosituin ja eniten keskusteltu ilmainen, ei-tuettu pelimuunnelma". DotA:n katsotaan olevan merkittävin inspiraationlähde moninpelattavalle online-taisteluareenagenrelle. Valve Corporation hankki DotA:n immateriaalioikeudet kehittääkseen itsenäisen jatko-osan, Dota 2:n, joka julkaistiin vuonna 2013.

Hyödyllisiä linkkejä