Yhteenveto
Eräänä kesäiltapäivänä Shawn lähtee ajelulle vanhempiensa ja koiransa Acen kanssa, mutta perheen auto saa rengasrikon hylätyn kartanon edessä. Ace hermostuu jostain kartanon sisällä ja hyppää autosta tutkimaan asiaa. Shawnin vanhemmat seuraavat Acea, mutta eivät palaa takaisin. Kun Shawn lähestyy varovasti rapistunutta rakennusta, sisäänkäynnin ovi aukeaa, ja hänet imaistaan maagiseen pyörteeseen. Yhdistyttyään taas Acen kanssa Shawnin on matkattava Syvän labyrintin sydämeen pelastaakseen vanhempansa.
Toisessa tarinassa toinen mies joutuu keskustellessaan kännykällään vetäistyksi aikareikään ja löytää itsensä vangittuna labyrinttiin. Matkatessaan sen läpi hänen on pakko kohdata menneisyytensä ja ymmärtää, mikä pitää hänet vangittuna labyrinttiin.
Kummassakin tarinassa on useita loppuja, jotka riippuvat pelaajan toimista ja suorituksesta, sekä hyödyllisiä esineitä, jotka auttavat peräkkäisissä pelikierroksissa avaamaan kaikki labyrintin salaisuudet.