Yhteenveto

Deadline on vuorovaikutteinen fiktiotietokonepeli, jonka Infocom julkaisi vuonna 1982. Marc Blankin kirjoittama peli oli yksi ensimmäisistä murhamysteeriin keskittyvistä vuorovaikutteisen fiktion peleistä. Kuten useimmat Infocomin pelit, Deadline luotiin ZIL-kielellä, mikä mahdollisti pelin helpon siirtämisen aikakauden suosituille tietokonealustoille, kuten Apple II:lle ja Commodore 64:lle. Se on Infocomin kolmas peli.

Deadline-pelissä pelaaja on nimetön poliisietsivä, joka kutsutaan laajalle Connecticutissa sijaitsevalle tilalle tutkimaan varakkaan teollisuusmiehen Marshall Robnerin ilmeistä itsemurhaa. Aluksi tapaus vaikuttaa hyvin yksinkertaiselta: ruumis löydettiin kirjastosta, joka oli lukittu sisältäpäin, ja kuolinsyy oli hänen määrättyjen masennuslääkkeiden yliannostus. Mutta jokin ei vain tunnu oikealta. Oliko joku voinut tappaa Robnerin rahan takia? Oliko hän tehnyt liiketoimiensa kautta vihollisia? Vai oliko motiivina jokin muu syy? Järkevän kersantti Duffyn avustuksella pelaajalla on kaksitoista tuntia aikaa ratkaista tapaus ennen kuin se suljetaan lopullisesti.

Tarina

Varakas teollisuusmies, herra Marshall Robner, lukittautui eräänä iltana Uuden-Englannin siirtomaatyylisen kartanonsa yläkerran kirjastoon ja teki itsemurhan ottamalla tappavan yliannostuksen masennuslääkkeitä.

Vai tekikö sittenkään?

Sinä olet rikostutkinnan päällikkö. Robnerin asianajaja on pyytänyt sinua tekemään perusteellisen tutkimuksen tapauksesta, jotta "huhut, jotka ovat väistämättömiä" kun rahakas mies kuolee äkillisesti ja epäluonnollisesti, saadaan vaimennettua. Oikeuslääkäri ei löytänyt mitään poikkeavaa, ja keskustelut perheenjäsenten ja perhetuttavien kanssa tukevat ajatusta siitä, että Robner teki itsemurhan. Kaikki vaikuttaa olevan kohdallaan—ehkä liiankin kohdallaan. Aistit petoksen, ja sinulla on 12 tuntia aikaa ratkaista tapaus.

Jos pidätät jonkun, sinulla on syytä olla kolme perinteistä elementtiä syytteen tueksi: syytetyllä täytyy olla ollut motiivi, keino ja riittävä tilaisuus rikoksen tekemiseen. Tapauksella on monia mahdollisia loppuratkaisuja, ja se, mihin päädyt, riippuu toimistasi ja johtopäätöksistä, joita teet keräämäsi todistusaineiston perusteella. Mutta yksi loppuratkaisu sopii tosiasioihin paremmin kuin mikään muu, ja tiedät sen, kun saavutat sen.

Hyödyllisiä linkkejä