Yhteenveto
Dead or Alive 2 on taistelupeli Dead or Alive -sarjassa. DOA2:n ja kaikkien myöhempien Dead or Alive -pelien pelimekaniikka lainaa paljon Virtua Fighter -sarjasta, mutta tekee joitakin keskeisiä muutoksia, jotka muuttavat pelityyliä merkittävästi verrattuna Virtua Fighteriin. DOA2:ssa koko taistelujärjestelmän perusta on kolmen liikkeen tyypin välinen kiertävä suhde: iskut, heitot ja torjunnat. Toinen DOA2:n määrittelevä piirre iskujen, heittojen ja torjuntojen lisäksi on sen tainnutusjärjestelmä. DOA2:ssa monet hyökkäykset tainnutuksen osuessaan vastustajaan. Tainnutettuna vastustaja ei voi hyökätä eikä suojautua, mutta voi torjua. Jos hyökkääjä osuu tainnutettuun vastustajaan hyökkäyksellä, joka ei kaada eikä heitä vastustajaa ilmaan, vastustaja tainnutetaan uudelleen eri tavalla riippuen siitä, millainen hyökkäys osui. Suuri ero DOA2:n ja muiden taistelupelien välillä oli hyökkäysten turvallisuus ja rankaisemattomuus sekä osumalla että blokkaamalla. Useimmat iskut DOA2:ssa voidaan rankaista osumasta ja blokkaamisesta jokaisen hahmon nopeammilla heitoilla, mikä tekee iskuperusteisesta hyökkäyksestä erittäin riskialtista. Normaalien jongleeraussääntöjen lisäksi jokainen hahmo kuuluu tiettyyn painoluokkaan, mikä vaikuttaa siihen, miten hahmo reagoi ilmaan heittämiseen ja jongleeraukseen. DOA2:ssa taistelu voi tapahtua joko vedessä tai jäällä; kun hahmo on tällaisella pinnalla, kaikki ei-kaatavat ja ei-ilmaan heittävät hyökkäykset aiheuttavat tainnutuksen jokaisella onnistuneella osumalla. Pelissä on kaikkialla seinämiä ja putouksia keskellä kenttiä. Monet kentät ovat myös monitasoisia: päästäkseen toisiin alueisiin yhdestä hahmosta täytyy lyödä alas jyrkänteeltä seuraavalle alueelle. Nämä putoukset aiheuttavat yleensä melko suurta vahinkoa, mutta eivät voi tyrmätä vastustajaa. Muita merkittäviä ominaisuuksia olivat juonenkulkuun liittyvien tietokonegrafiikkavälivideoiden esittely, alkuperäisten "Danger Zone" -alueiden korvaaminen täysin interaktiivisilla alueilla, mikä mahdollistaa pelaajien jongleerauksen toisiaan seiniin ja hahmojen heittämisen maamerkeistä lisävahinkojen saamiseksi.
Tarina
Fame Douglas, DOATEC:n perustaja ja toimitusjohtaja, sai surmansa 1900-luvun lopulla. Hänet tunnettiin legendaarisen Dead or Alive World Combat Championship -turnauksen tukijana. Hänen kuolemansa jälkeen maailma alkoi ajautua kaaokseen. Kaaoksen keskellä ilmoitettiin, että toinen Dead or Alive World Combat Championship järjestetään.
Turnauksen tarkoitus ja merkitys muuttuivat Douglas'n kuoleman jälkeen. Toisen Dead or Alive -mestaruuden järjestäjä, joka nauttii konflikteista ja kadehtii vahvoja, on vastuussa Douglas'n kuolemasta. Uusi järjestäjä, Victor Donovan, ei ole pelkästään korruptoitunut juonittelija, vaan myös puhdasta pahuutta edustava mies. Hänen osallistumisensa turnaukseen toi maailmaan pelon ilmapiirin, mikä johti pahamaineiseen tengu-katastrofiin.