Siirry sisältöön
ToimintaFantasia

Yhteenveto

Dead Cells on 2D-sivulta kuvattu toimintatasohyppelypeli, joka yhdistää roguelike- ja Metroidvania-elementtejä. Pelaajat ohjaavat Vankia, kuolematonta olentoa, joka ottaa ruumiin haltuunsa ja taistelee mutatoituneita vihollisia vastaan satunnaisesti luoduilla tasoilla. Taistelu keskittyy lähitaisteluaseisiin, jousiin, ansoihin ja väistelyyn, ja vihollisten liikkeiden tarkka havainnointi palkitaan. Kuolema on pysyvä jokaisella pelikerralla, ja pelaaja menettää suurimman osan kerätyistä esineistä, mutta pelin sisäisellä valuutalla, Soluilla, voi ostaa parannuksia, jotka säilyvät yritysten välillä. Tasot koostuvat ennalta suunnitelluista osioista, jotka on yhdistetty satunnaisesti, ja pelissä eteneminen avaa uusia liikkumiskykyjä kerättävien Riimujen avulla.

Tarina

Vanki, muodoton olento, joka pystyy ottamaan haltuunsa kuolleita ruumiita, herää saaren vankilan syvyyksissä ilman muistoja. Sotilas kertoo Vangille, ettei tämä voi enää kuolla. Toistuvien pakoyritysten kautta Vanki saa selville, että saari oli kerran mahtava valtakunta, joka tuhoutui, kun "The Malaise" -niminen rutto muutti suurimman osan sen kansalaisista mutatoituneiksi hirviöiksi. Paettuaan vankilan syvyyksistä Vanki päättää tappaa saaren eristäytyneen kuninkaan, uskoen, että tämän kuolema muuttaisi jotain saarella. Taisteltuaan ruton riivaamilla alueilla Vanki saavuttaa valtaistuinsalin ja tappaa koomassa olevan hallitsijan, mutta kuninkaan ruumis räjähtää rajusti tuhoten Vangin isäntäkehon. Pää ryömii suihkulähteen viemärin läpi takaisin vankilaan, jossa sykli alkaa alusta.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä