Yhteenveto
Sovellusohjelmistojen asiantuntijat PC Globe Inc. tekivät 90-luvun alussa edistysaskeleen pelialalle omalla erikoisalallaan: maantieteessä. Useiden aikansa johtavien maailman atlas- ja almanakkaohjelmistojen, kuten PC Globe, julkaisujen jälkeen yritys muutti maakohtaiset tiedot opettavaiseksi peliksi, joka yhdisti kaksinpelin "Tunnista paikka" -strategian ja "Tutustu maailmaan" -oppimisen – kuulostaako Carmen Sandiegolta?
Kun pahamaineinen Otto von Slinkenrat yrittää kerätä maailman aarteet omaan kokoelmaansa, kuuluisa seikkailija Bush Buck lähtee etsimään ja säilyttämään arvokkaita esineitä jälkipolville. Kilpailussa maailman ympäri sinä ja vastustajasi matkustatte edestakaisin 206 kaupungin ja 175 maan välillä etsiessänne vihjeitä aarteiden sijainnista. Kaupungit ovat yhteydessä lentoreittien verkostolla; pelaajat vuorottelevat siirtyen kohteesta toiseen. Jokaisella vierailulla kaupunkiin opit taustatietoa – esimerkiksi maamerkeistä, maantieteestä ja kulttuurista.
Maiden ja kaupunkien sijoittaminen kartalle on olennaista aarteiden löytämiseksi, sillä ne kaikki liittyvät tiettyyn paikkaan maapallolla. Jos esimerkiksi tiedät, että Samisen on japanilainen soitin, voit suunnata suoraan Tokioon; jos et tiedä, matkallasi keräämäsi vihjeet auttavat sinua rajaamaan vaihtoehtoja, kuten "Se on saarivaltio", "Se sijaitsee Itä-Aasiassa" jne. Ensimmäinen pelaaja, joka vierailee kohdekaupungissa, kerää aarteen ja hänen on palautettava se kotipesäänsä saadakseen pisteitä.
Jokaisessa pelissä tietokone valitsee 15 esinettä 400 mahdollisesta; jos kaikki löydetään tai jos molemmilta pelaajilta loppuvat lentoliput (jokainen lento maksaa yhden lipun), peli päättyy ja eniten pisteitä kerännyt voittaa. Kolme vaikeustasoa lisää tekoälyn haastavuutta ja vähentää hyödyllisiä vihjeitä, tehden Bush Buckista haasteen jopa kokeneille maailmanmatkaajille.