Yhteenveto
Blockout on palapeli-videopeli, jonka kehitti vuonna 1989 puolalainen California Dreams -yhtiö. Pelin suunnittelivat Aleksander Ustaszewski ja Mirosław Zabłocki. Peli on looginen jatke Tetrikselle kolmiulotteisessa muodossa. Tetriksessä pelaaja ohjaa joukkoa tetrominoja, jotka putoavat kaksiulotteiseen kuiluun (näkymä sivulta). Tavoitteena on ratkaista reaaliaikainen pakkausongelma muodostamalla täydellisiä rivejä, jotka sitten katoavat ja tuovat pisteitä. Huono pelaaminen johtaa keskeneräisiin riveihin, jotka johtuvat tehottomasta laattojen asettelusta; nämä rivit eivät katoa, mikä antaa pelaajalle yhä vähemmän tilaa ja aikaa seuraavien palojen sijoitteluun.
Samoin Blockoutissa pelaaja ohjaa joukkoa polykuutioita, jotka putoavat kolmiulotteiseen kuiluun (näkymä ylhäältä; palat ilmestyvät etualalle ja putoavat alaspäin). Palasia voi pyörittää kaikilla kolmella akselilla ja siirtää vaakasuunnassa ja pystysuunnassa. Tavoitteena on muodostaa täydellisiä kerroksia.