Black & White 2

Yhteenveto

Pelin aikana pelaaja astuu tyhjyydestä kutsutun jumalan rooliin auttaakseen niitä, jotka ovat häntä avuksi pyytäneet. Pelaaja ei ole kaikkivoipa jumala, vaan sellainen, jonka voima kasvaa ja heikkenee yhdessä seuraajiensa kanssa. Pelaajan tehtävänä on kehittää seuraajiensa luonnetta heidän hyvien tai pahojen toiveidensa mukaisesti. Pelaajalla on myös luontokappale, joka on hänen fyysinen ilmentymänsä maailmassa ja joka voi olla ihmismäinen apina, leijona, susi, kilpikonna, lehmä tai tiikeri. Tämä olento voi kasvaa valtavan kokoiseksi ja omaksua joko hyvän tai pahan persoonallisuuden erillään pelaajasta. Olennon luonne kehittyy sen mukaan, miten pelaaja palkitsee tai rankaisee sen tekoja. Alkuperäisen Black & White -pelin jumalasimulaatio- ja kaupunkirakennuselementtien lisäksi Black & White 2:ssa on reaaliaikaisen strategiapelin elementtejä, kuten hallittavaa sodankäyntiä ja taisteluyksiköitä.

Tarina

Pelaaja saapuu paikalle, jossa kreikkalainen kaupunki tuhoutuu valtavan asteekkien armeijan hyökkäyksessä, joka on kutsuttu paikalle "puhtaan rukouksen" avulla. Kun pelaaja pelastaa tietyn määrän ihmisiä, heidän kansansa siirretään uuteen maahan muutaman pakolaispalvojan kanssa. Pelaajan on luotava uudelleen voimakas tukikohta, josta käsin voi lopulta voittaa asteekkien valtakunnan. Tämän saavuttamiseksi pelaajan on valloitettava norjalaiset, japanilaiset ja asteekit joko rauhanomaisesti tai sotimalla. Koko pelin läpi kulkee "ennustuksen" teema, joka kertoo heimon tuhoutuvan maailman mahtavimman voiman toimesta, mutta he saavat jumalan, joka johdattaa heidät kohti kunniaa ja maailmanherruutta.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä