Yhteenveto
Peli koostuu kolmesta vaiheesta: kaupunki, metsä ja linnoitus, jotka latautuvat peräkkäin, kun suoritamme edellisen. Pelissä on sulava ylös-alas ja oikealle-vasemmalle vieritys, jota seuraamme päähenkilömme tarpeiden mukaan. Päähenkilömme voi liikkua ylös, alas, vasemmalle, oikealle ja niiden kulmasuuntiin. Hän voi puolustautua nyrkiniskuilla, potkuilla, iskuilla kaulaan ja tappavilla kirvesiskuilla.
Jokaisessa vaiheessa sankarimme joutuu eliminoimaan kaikki Krull-viholliset, käyttäen uskomatonta kykyään välttää tulleensa teurastetuksi.
Energiamme vähenee jokaisesta saamastamme osumasta, ja aloitamme pelin kolmella elämällä, joita voimme saada lisää pelin aikana.
Tarina
Kuten tavallista, talvikauden lähestyessä Khun-kansan soturit suuntaavat Pyhälle Vuorelle tehdäkseen uhrauksia Irkal-jumalalle, kansansa suojelijalle. Lähellä Pyhää Vuorta he joutuvat brutaalin hyökkäyksen kohteeksi itäisestä villistä Krull-heimojen barbaarien toimesta, jotka ovat levittäneet kauhua kaikilla alueilla, joiden läpi he ovat kulkeneet.
Vain harvat soturit selviävät hengissä raakalaismaisesta taistelusta; ne, jotka selvisivät, pystyivät varoittamaan kaupunkia etukäteen uhkaavasta vaarasta. Tämän varoituksen myötä heikentynyt Khun-kansa joutui marssimaan kohti pohjoisen karuja maita, missä he selvisivät suurin vaikeuksin katkeruuden ja alistuneisuuden ilmapiirissä.
Vanhimmat opettivat ja kouluttivat nuoria vuosia vaikeassa taistelutaidossa. Heistä erottui erityisesti nuori soturi nimeltä ATROG.
Pitkien päätöksentekotuntien jälkeen hänet valittiin johtamaan kansansa kostoa Krull-barbaareille ja samalla palauttamaan Pyhät Kivet, jotka jumalat antoivat Khun-kansalle heidän huostaansa ja palvottaviksi.
Aika on tullut toteuttaa kosto, ja kova harjoittelusi ei ole ollut turhaa.