Yhteenveto
Atomic Punk -pelissä on neljä pelitilaa, joista kaksi on yksinpelejä ja kaksi moninpelitiloja.
Yksinpelit:
"Game A" (japanilaisessa versiossa tunnetaan nimellä "Bomber Boy") muistuttaa muita sarjan pelejä, mutta siinä on joitakin eroja. Voimakkaat lisäosat, eli paneelit, joita yleensä saadaan jokaisella tasolla ja jotka kantautuvat seuraaville tasoille, voidaan myös ostaa kaupasta käyttämällä GP:tä. GP:tä kerätään sen mukaan, kuinka kauan tason suorittaminen kestää ja kuinka monta blokkia tuhotaan. Kunkin kierroksen alussa pelaaja päättää, mitä paneeleita käyttää kierroksen suorittamiseen. Toinen ero alkuperäiseen verrattuna on pelin lineaarisuuden muutos: sen sijaan, että pelaaja etenisi tasolta toiselle, peliin on lisätty maailmankartta, jossa on yhdeksän paikkaa.
Toinen pelitila, "Game B" (japanilaisessa versiossa tunnetaan nimellä "Bomber Man"), on samanlainen kuin alkuperäisessä Bomberman-pelissä, mutta pelialue on neliön muotoinen suorakulmion sijaan, ja ruutu on aina keskittynyt Bombermaniin, eikä vieri kun hän koskettaa reunaa.
Moninpelit:
Paneelitilassa pelaajat aloittavat vain yhdellä pommilla, jonka voi asettaa kerrallaan, ja pommin räjähdyksen pituus on yksi yksikkö. Pelissä esiintyy Bomb Up ja Fire Up -paneeleita.
Powerful-tilassa pelaajilla on neljä pommia, jotka voi asettaa kerrallaan, ja pommin räjähdyksen pituus on neljä yksikköä, eikä paneeleja esiinny.