Yhteenveto
At the Mountains of Madness is an indie first-person horror adventure game with survival elements in which you assume the role of the Professor Dyer, geologist of the Miskatonic University, who in 1930 traveled to Antarctica as a leader of a research expedition. But in Antarctica disaster always lurks adventurers like a shadow. And in the most cold and desolate place on earth it is easy to find death or worse, you can find the Mountains of Madness
“I am forced into speech because men of science have refused to follow my advice without knowing why.” H.P. Lovecraft
Fight against the elements and explore ancient lands and antarctic landscapes, find your way through dark caves and unravel procedural mazes while trying to survive in a realtime 3D action adventure in search of undiscovered fossils and zones unexplored by man.
Pick and use well the items you carry on, such as food cans, wood logs, batteries, dynamite, strange things… You never know when you'll need them!
Choose if you battle monsters or if you become another shadow in this sci-fi labyrinth of psychological horror.
Tarina
Pelin kuvaus
At the Mountains of Madness on indie-ensimmäisen persoonan kauhuseikkailupeli, jossa on selviytymiselementtejä. Pelissä omaksut Miskatonicin yliopiston geologin, professori Dyerin roolin. Hän matkusti vuonna 1930 Antarktikselle tutkimusretkikunnan johtajana. Mutta Antarktiksella seikkailijoita vaanii aina katastrofi kuin varjo. Ja maailman kylmimmässä ja karuimmassa paikassa on helppo kohdata kuolema tai pahempaa – voit löytää Hulluuden vuoret.
"Olen pakotettu puhumaan, koska tieteentekijät ovat kieltäytyneet seuraamasta neuvojani tietämättä syytä." H.P. Lovecraft
Taistele sääolosuhteita vastaan ja tutki muinaisia maita sekä antarktisia maisemia, löydä tiesi pimeiden luolien läpi ja selvitä satunnaisesti luotuja sokkeloita yrittäessäsi selviytyä reaaliaikaisessa 3D-toimintaseikkailussa etsiessäsi löytämättömiä fossiileja ja ihmisen tutkimattomia alueita.
Valitse ja käytä hyvin kantamiasi tavaroita, kuten ruokasäilykkeitä, puupölkkyjä, paristoja, dynamiittia, kummallisia esineitä… Et koskaan tiedä, milloin niitä tarvitset!
Valitse, taisteletko hirviöitä vastaan vai muututko itse varjoksi tässä tieteiskirjallisuuden psykologisen kauhun sokkelossa.