Yhteenveto
Kuvittele paikka, jossa ihmeet ovat arkipäivää, ja jossa magia ja teknologia ovat yhtä merkittävässä asemassa. Seikkailija voi yhtä hyvin käyttää piilukkopistoolia kuin liekehtivää miekkaa. Täällä suurissa teollisuuskaupungeissa on linnoituksia ja tehtaita, joita asuttavat niin kääpiöt, ihmiset, örkit kuin haltiatkin. Tämä on paikka, jossa muinaiset riimut ja höyrykoneet, magia ja koneet, noituus ja tiede kohtaavat.
Arcanum on ensimmäinen peli, jonka on kehittänyt Troika Games, LLC, jonka perustivat entiset Fallout-tiimin jäsenet Tim Cain, Leonard Boyarsky ja Jason Anderson. Tämä tiimi vie roolipelien pelimekaniikan ja maailmaan uppoutumisen aivan uudelle tasolle realismissa ja jännityksessä.
Arcanum luo kiehtovan uuden maailman, jossa magia ja teknologia elävät epävakaassa tasapainossa. Kun Arcanum alkaa, mekaaninen aikakausi on vasta saapunut tähän muinaiseen maahan, jossa ihmiset, haltiat, kääpiöt, örkit ja muut rodut ovat oppineet selviytymään uusissa laajalle levinneissä teollisuuskaupungeissa. Tämä radikaali muutos magiasta teknologiaan on luonut mahdollisesti räjähdysherkän tilanteen. Kun kaupunkilaiset ja muut ajattelijat aloittavat lamppujen, paristojen, silmälasien ja aseiden massatuotannon, noidat muuttuvat epäluuloisiksi. Tämä tiukasti jännitetty asetelma on lähtökohta, josta hahmon on lähdettävä tehtävälleen.
Tarina
Arcanum alkaa kohtauksella, jossa IFS Zephyr, ylellinen ilmalaiva, on ensimatkallaan Caladonista Tarantiin. Kaksi yksitasokonetta, joita ohjaavat puolipeikkojen rosvot, lähestyvät alusta ja aloittavat hyökkäyksen, onnistuen lopulta ampumaan sen alas. Vanha kääpiö, joka on Zephyrin matkustaja, on nyt kuolemaisillaan palaneen romun alla ja pyytää pelaajaa viemään hopeasormuksen "pojalle", ja kuolee hetken kuluttua. Oltuaan ainoa onnettomuudesta selvinnyt, päähenkilö julistetaan "Eläväksi", pyhäksi jälleensyntyneeksi, ainoan onnettomuuden todistajan, Virgilin, toimesta. Tarina seuraa pelaajan matkaa, kun hän etsii sormuksen alkuperää.