A/X-101

Yhteenveto

Vuonna 2500 ihmiskunta on saavuttanut huippunsa avaruusmatkailussa ja rauhassa. Kuitenkin, ensimmäisen kerran kohdatessaan avaruusolentoja, Maa joutuu pian sotahenkisen Gurzon-rotuisen avaruusolentojen hyökkäyksen kohteeksi ja on lähellä tulla vallatuksi. Maan puolustusvoimat saavat tietää, että Gurzonien vihollinen asuu kaukaisella Prism-planeetalla, joka otti yhteyttä Maahan varoittaakseen tulevasta Gurzonin hyökkäyksestä. Lisätutkimukset johtavat löydökseen Prismillä sijaitsevasta tietokonepäivitysjärjestelmästä nimeltä A/X-101, aseohjelma, jonka luvataan vapauttavan Maa Gurzonien otteesta. Maan puolustus lähettää neljä parasta hävittäjäpilottiaan – Bobin, Kellyn, Chrisin ja heidän kapteeninsa (pelin pelaaja) – matkalle Prisimille noutamaan A/X-101 ja käyttämään sitä Gurzonien planeettatukikohtia vastaan.

Peli on on-rails-tyyppinen ammunta, jossa pelinäkymä on ensimmäisen persoonan ohjaamoperspektiivistä. Pelaajan alus liikkuu automaattisesti esirenderöityjen avaruus- ja planeettaympäristöjen läpi, ja vain tähtäin voidaan liikuttaa vapaasti. Käytettävissä on laserkanuunoita ja fuusiokranaatteja lukuisten vihollisten tuhoamiseen. Lasereilla on rajaton ammusvarasto, mutta ne tarvitsevat hetken aikaa ladatakseen. Kranaatit toimivat älypommeina ja tyhjentävät ruudun vihollisista, mutta niitä on rajallisesti. Ne täydennetään saavutettaessa tietty pistemäärä. Aluksen energiasuoja toimii elämänmittarina.

Ammuntatasojen välillä on siirtymäkohtauksia, jotka on esirenderöity samalla tavalla kuin itse pelitilanteet.

Hyödyllisiä linkkejä