Yhteenveto
A Slower Speed of Light on ensimmäisen persoonan peliprototyyppi, jossa pelaajat liikkuvat kolmiulotteisessa tilassa keräten palloja, jotka vähentävät valon nopeutta asteittain. Räätälöity, avoimen lähdekoodin suhteellisuusteorian grafiikkakoodi mahdollistaa sen, että pelin valon nopeus lähestyy pelaajan omaa maksimaalista kävelynopeutta. Erityisrelatiivisuuden visuaaliset efektit tulevat vähitellen pelaajalle näkyviksi ja lisäävät pelin haastavuutta. Näihin reaaliaikaisesti, tarkasti piirrettyihin efekteihin kuuluvat Doppler-ilmiö (näkyvän valon punasiirtymä ja sinisiirtymä sekä infrapuna- ja ultraviolettivalon siirtyminen näkyvään spektriin); hakulamppuefekti (lisääntynyt kirkkaus kulkusuunnassa); aikadilaatio (aikakokemuksen eroavaisuudet pelaajan ja ulkomaailman välillä); Lorentz-muunnos (avaruuden vääristyminen lähellä valonnopeutta); ja aikamatkailuefekti (kyky nähdä esineet sellaisina kuin ne olivat menneisyydessä valon kulkuajan vuoksi). Pelaajat voivat jakaa pelin hallinnan ja kokemuksensa Twitterissä. A Slower Speed of Light yhdistää helposti lähestyttävän pelattavuuden ja fantasia-asetelman teoreettiseen ja laskennalliseen fysiikan tutkimukseen tarjoten mukaansatempaavan ja opetuksellisesti rikastavan kokemuksen.