3D Narrow Escape

Yhteenveto

3D Narrow Escapessa tavoitteena on ohjata alus läpi sotapäällikön linnakkeen kapeiden, nopeasti liikkuvien käytävien, tuhota puolustusvoimat ja välttää avaruusromua. Pelaajan alusta on myös ohjattava seinissä olevien pienten aukkojen läpi, joista voi poimia polttoainekennoja aluksen jatkuvasti vähenevän polttoainevaraston täydentämiseksi. Jos pelaaja onnistuu ohjaamaan aluksensa, hän kohtaa sotapäällikön pakolaivan, joka on tuhottava osumalla siihen useita kertoja, vapauttaen näin tähtijärjestelmän sotapäällikön tyranniasta.

Jokainen taso vaikeutuu, sillä kaikki liikkuu nopeammin, polttoaine kuluu nopeammin, aukot seinissä pienenevät ja uhkaavampia puolustusvoimia ilmestyy.

Jokainen pelitaso koostuu kahdesta vaiheesta:

1. Käytävät: Kunkin tason ensimmäisessä vaiheessa pelaajan on ohjattava aluksensa kapeiden, liikkuvien käytävien läpi joystickilla samalla kun hän ampuu kuusi sotapäällikön puolustusjoukkoa napilla 4. Jos jokin kuudesta jää ampumatta, ne katoavat ruudulta ja kierrätetään, jotta pelaajalle annetaan uusi mahdollisuus, mutta enemmän polttoainetta kuluu. Erilaisten tuhottavien puolustusvoimien lisäksi on lisäkohteita, joista voi ampua lisäpisteitä. Toisin kuin tavalliset puolustusvoimat, lisäkohteet eivät ole uhkaavia, sillä ne eivät ammu tai törmää pelaajan alukseen. Tässä vaiheessa avaruusromua nousee myös pelikentän läpi. Avaruusromua ei voi ampua, vaan se on vältettävä väistelemällä sivulta toiselle. Kapean käytävän seinät ovat myös vaarallisia pelaajalle. Jos pelaajan alus törmää seinään, menetetään yksi elämä. Seinissä on aukkoja, joihin pelaaja voi nopeasti ohjata ja pois välttääkseen lähestyviä vihollisia tai avaruusromua, mutta pelin nopeutuessa tämä lisää riskiä törmätä lähestyviin seiniin.

2. Seinät: Jos käytävät on onnistuneesti ohitettu ja vaaditut kuusi puolustusjoukkoa tuhottu, pelaaja siirtyy toiseen vaiheeseen. Tässä vaiheessa on sarja seiniä, joissa on aukkoja. Pelin ensimmäisellä tasolla on viisi peräkkäistä seinää, joista jokaisessa on yksi aukko, jonka läpi pelaajan on ohjattava aluksensa. Toisella pelitasolla on kuusi peräkkäistä seinää, kolmannella seitsemän seinää jne. Lisäksi aukkojen koko pienenee jokaisella uudella tasolla. Aukko on eri kohdassa jokaisessa seinässä. Jokaisen seinän aukon läpi kulkemisen jälkeen (mutta ennen seuraavan seinän aukkoon siirtymistä) on polttoainekenno, joka on poimittava. Jos polttoainekennoja jää väliin, peli jatkuu, mutta polttoainemittari tyhjenee jatkuvasti. Huom: pelin alkuvaiheissa kaikkia polttoainekennoja ei tarvitse kerätä. Kuitenkin pelin edetessä ja polttoaineen kuluessa nopeammin, kaikki polttoainekennot on kerättävä, jotta seuraavasta tasosta selviää.

Kolmen pelitason onnistuneen suorittamisen jälkeen pelaaja kohtaa sotapäällikön pakolaivan avoimessa avaruudessa. Sotapäällikön alus on ammuttava viisi kertaa tuhottavaksi ensimmäisessä kohtaamisessa, seitsemän kertaa seuraavassa, yhdeksän kertaa sitä seuraavassa jne. Sotapäällikön alus ampuu torpedoja pelaajan alukseen, jotka voi joko välttää tai ampua tuhotakseen ne. Jos sotapäällikön pakolaiva tuhotaan, pelaaja siirtyy seuraavalle pelitasolle ja peli jatkuu.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä