Windows Animation Package (WAP) on uraauurtava Windows 3x -grafiikkamoottori, jonka kehitti Monolith Productionsin perustajajäsen Brian Goble. Se oli yksi ensimmäisistä 2D-pelimoottoreista, joka käytti Windowsille erityisesti luotuja välkkymättömiä ohjelmistospritejä. WAP:ia käytettiin ensimmäisen kerran itsenäisessä tasohyppelypelissä The Adventures of MicroMan, joka julkaistiin huhtikuussa 1993.
Moottorin päivitetty versio, joka luotiin Monolith Productionsille ja tunnetaan nimellä WAP 32, käytti DirectX:ää. Sitä käytettiin myöhemmin peleissä kuten Claw (1997), Get Medieval (1998) ja Gruntz (1999). Erityinen versio MicroManista tehtiin "Monolith CD":lle (1995), ja uudempi versio luotiin HipSoftille.