Moottorin kehitti Arkane Studios, mutta se perustuu id Software, Inc:n id Tech 6 -moottorin ytimeen. Moottoria käytettiin ensimmäisen kerran Dishonored 2:ssa (2016). Pelin taiteellinen johtaja Sébastien Mittonin mukaan noin 70 % alkuperäisestä moottorista kirjoitettiin uudelleen, jotta siitä tuli uusi Void Engine.