StarEngine on Star Citizen -pelin epävirallinen/sisäinen pelimoottorin nimi. Alun perin se perustui CryEngine 3:een (Crytek) vuonna 2011, ja vuonna 2016 se vaihdettiin Lumberyardiin (CryEngine 3.8.1:n haarautuma), joka lisensoitiin Amazonille vuonna 2015 70 miljoonalla dollarilla. Muutos oli tarpeen, jotta voitiin hyödyntää Amazon Web Services (AWS) -palveluita ja pilvilaskentaominaisuuksia "tukemaan seuraavan sukupolven online-pelaamista". Kehittäjät antoivat moottorille uuden nimen, koska he kertoivat, että moottoria oli muokattu niin paljon, että se oli ylittänyt alkuperäisen suunnittelunsa rajat.