RUDE (Retro Universal Design Engine) luotiin alun perin Retro Studiosin toimesta Metroid Prime -peliä varten vuonna 2002, ja se oli ensimmäinen peli, joka käytti heidän omaa pelimoottoriaan. Siitä lähtien Retro on käyttänyt samaa pelimoottoria projekteissaan, vaikkakin merkittävästi päivitettynä jokaisessa vaiheessa (Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime 3: Corruption). Metroid Prime Remastered (2023) käyttää RUDE:n uusinta versiota.