LithTechin kolmas versio (V3) oli perusteellinen teknologinen uudistus. Se muodosti perustan peleille No One Lives Forever 2 ja TRON 2.0.
Se oli monin tavoin teknologisesti edistyneempi kuin aikansa muut ratkaisut, sillä se meni pidemmälle kuin pelkät suorittimeen perustuvat shaderit tukemalla Shader Model 1.x:ää ja sisältäen visualisointityökalun, joka tehosti teknisten taiteilijoiden työtä.