GoldSrc (tunnetaan myös nimellä GoldSource, ja aiemmin vain nimellä Half-Life Engine) on vuonna 1996 Valven luoma 3D-pelimoottori. Se oli monien 90-luvun lopun ja 2000-luvun alun kuuluisien pelien, kuten Half-Life, Team Fortress Classic, Counter-Strike ja Day of Defeat, taustalla. GoldSrc on voimakkaasti muokattu versio Quake-moottorista ja se toimii C++-ohjelmointikielellä. Valve julkaisi GoldSrc:n ja sen kenttäeditorin, Valve Hammer Editorin, julkiseen käyttöön, mikä johti lukuisiin yhteisön tekemiin muokkauksiin.

Tällä moottorilla tehdyt pelit