Relic Entertainmentin kehittämä Essence Engine luotiin alun perin Company of Heroes -peliä varten.

Essence Enginessä oli aikanaan monia uusia graafisia tehosteita, kuten laajasävyinen valaistus, dynaamiset valot ja varjot, edistyneet shader-tehosteet ja normaalikartoitus. Essence Engine oli myös yksi ensimmäisistä RTS-moottoreista, joka mahdollisti yksityiskohtaisten kasvojen luomisen kasvoanimaatioineen.

Company of Heroes: Opposing Fronts -pelissä Essence Engineä parannettiin lisäämällä siihen säätehosteita ja tukemalla DirectX 10:ä Windows Vista -käyttöjärjestelmässä.

Tällä moottorilla tehdyt pelit