ABYSS Engine on Fishlabs Entertainment GmbH:n oma pelimoottori. Se luotiin vuonna 2005 ja viimeisin päivitys tehtiin versioon 4.0 vuonna 2016. Moottori kehitettiin vastaamaan mobiilimarkkinoiden 3D-grafiikan vaativiin prosessointitarpeisiin ja tukemaan useita käyttöjärjestelmiä. Moottorin suunnittelussa keskityttiin nopeuteen, laajennettavuuteen ja järjestelmien yhteensopivuuteen, samalla kun pyrittiin minimoimaan mobiililaitteiden rajallisen muistin ja virran kulutus hyödyntämällä Mascot Capsule 3D -teknologiaa. Alun perin se kehitettiin Javalla, mutta myöhemmin siirryttiin C++-kieleen, kun Fishlabs alkoi vähitellen keskittyä matkapuhelimista älypuhelimiin (Android/iOS) ja myöhemmin konsoli-/PC-markkinoille.