Aiemmin se tunnettiin nimellä Puraguru vuosina 2002–2004, jolloin se nimettiin uudelleen Vanillawareksi. Studion aiemmat projektit ovat erikoistuneet 2D- eli sprite-pohjaiseen pelisuunnitteluun. He ovat keränneet positiivista huomiota niin faneilta kuin pelimediassakin omaksumalla 2D-pelisuunnittelun markkinoilla, joita hallitsevat 3D-pelit. Yritys muodostettiin Atluksen projektitiimin jäsenistä, jotka olivat kehittäneet Princess Crown -pelin Sega Saturnille vuonna 1997.