Neljähenkisen tiimin perustamana Eugeneissa, Oregonissa, GarageGames aloitti työnsä Torque Game Enginen parissa ja julkaisi sen itsenäisille pelikehittäjille edullisella lisenssillä vuonna 2001. Yritys keskittyi seuraavina vuosina videopelien digitaaliseen jakeluun ja avasi oman kauppapaikkansa jo vuonna 2003.
Kehitysstudiona GarageGames tunnetaan Marble Blast -sarjan luomisesta. He julkaisivat viimeisen pelinsä vuonna 2010. Tämän jälkeen yritys koki ajoittaisia yritysostoja samalla ylläpitäen Torque Game Engineä, kunnes lopulta avasi sen lähdekoodin vuonna 2012.