Destroy All Pixels aloitti toimintansa vuoden 2016 puolivälissä Richard Patchingin perustamana yksittäisenä indie-pelistudiona. Richardilla on pelinkehityksen tutkinto ja hän on toiminut ammattilaiskehittäjänä 10 vuotta, pääasiassa suurten verkkosovellusten parissa. Vuonna 2012 Richard toimi Chris Parsonsin apulaistuottajana avaruussimulaatio-roolipeli Sol Traderissa, joka julkaistiin Steamissa vuonna 2016.
Pian tämän jälkeen Richard päätti aloittaa oman debyyttiprojektinsa parissa ja teki ensimmäiset koodimuutokset elokuussa 2016 projektiin, josta myöhemmin tuli 'Call the Blacksmith'.