Siirry sisältöön

Destroy All Pixels aloitti toimintansa vuoden 2016 puolivälissä Richard Patchingin perustamana yksittäisenä indie-pelistudiona. Richardilla on pelinkehityksen tutkinto ja hän on toiminut ammattilaiskehittäjänä 10 vuotta, pääasiassa suurten verkkosovellusten parissa. Vuonna 2012 Richard toimi Chris Parsonsin apulaistuottajana avaruussimulaatio-roolipeli Sol Traderissa, joka julkaistiin Steamissa vuonna 2016.

Pian tämän jälkeen Richard päätti aloittaa oman debyyttiprojektinsa parissa ja teki ensimmäiset koodimuutokset elokuussa 2016 projektiin, josta myöhemmin tuli 'Call the Blacksmith'.

Kehittäjän pelit