Cohort Studios oli pelien kehittämiseen ja interaktiiviseen viihteeseen keskittynyt studio. Se sijaitsi Dundeen kaupungissa, mutta sulki toimistonsa siellä toukokuussa 2011.
Lol Scraggin, Darran Thomasin ja Bruce McNeishin vuonna 2006 perustama Cohortin ensimmäinen projekti oli Sonyn Euroopan-peliviihdeosaston palkkaamana avustaa MotorStorm-pelin kehittämisessä PlayStation 3:lle. Tämän jälkeen studio työskenteli Go! Puzzle -pelin parissa, joka julkaistiin PlayStation Networkissa sekä PlayStation 3:lle että PlayStation Portablelle. Lisäksi yritys kehitti pienen ladattavan ajopelin, jota käytettiin Audi TT:n verkkosivustolla.
Vuoden 2008 alussa Cohort Studios julkaisi Buzz! Junior: Dino Den -pelin PlayStation 2:lle ja myöhemmin samana vuonna Buzz! Junior: Ace Racersin. Vuonna 2008 he saivat myös sopimuksen kehittää uudelleen kolme PS2:lle tehtyä Buzz! Junior -peliä ja julkaista ne PlayStation Networkissa PlayStation 3:lle. Näihin peleihin sisällytettiin viisi parasta minipeliä sekä tuki palkinnoille ja mahdollisuus käyttää DualShock-langattomia ohjaimia Buzzers-ohjainten sijaan.
Lokakuussa 2010 yritys julkaisi The Shoot -pelin PlayStation 3:lle, jonka julkaisi SCEE. Tämä peli oli yksi ensimmäisistä, jotka hyödynsivät Sonyn uutta PlayStation Move -ohjainta, ja sen konsepti perustui siihen, että pelaaja on elokuvan toimintatähti elokuvan kuvauspaikalla.
21. huhtikuuta 2011 Cohort ilmoitti studion sulkemisesta johtuen "laskevasta konsolimarkkinasta". Ennen sulkemista Cohort onnistui julkaisemaan kaksi PlayStation minis -peliä, joita se oli työstämässä, nimittäin Cohort Chess ja Me Monstar: Hear me Roar!