Alun perin nimellä 2K Shanghai tunnettu yritys, joka myöhemmin toimi nimellä 2K China, perustettiin vuonna 2006 auttamaan 2K-pelien lokalisaatiossa ja kehittämään omia pelejä. Studiolla oli kaksi tytäryritystä: Hangzhoussa vuonna 2007 perustettu ja Chengdussa vuonna 2011 perustettu studio.
Se suljettiin yhdessä Borderlands Online -pelin peruuttamisen kanssa. Kyseessä oli Kiinaan suunnattu MMO-peli, jota he olivat kehittäneet.
2K Hangzhou -studio suljettiin 2K Chinan mukana. 2K Chengdu kuitenkin säilytettiin ja se jatkaa 2K-pelien laadunvarmistusyhtiönä.