Siirry sisältöön
ToimintaFantasiaKomedia

Yhteenveto

Plok on sivulta kuvattu tasohyppelypeli, jonka on kehittänyt Software Creations ja se julkaistiin Super Nintendo Entertainment Systemille vuonna 1993. Peli on perinteinen tasohyppelypeli, jonka pääosassa on hahmo nimeltä Plok.

Tarina

Kuninkaan roolissa Plok asuu Akrillicissa, Polyestan kuvitteellisen alueen suurella saarella. Eräänä aamuna Plok herää ja huomaa, että hänen talonsa katolla oleva iso neliönmuotoinen lippu on varastettu, ja lähtee etsimään sitä. Hän purjehtii Akrillicista läheiselle Cotton Islandille löytääkseen lipun. Nostettuaan muutaman väärän lipun, mikä alkaa ärsyttää häntä, Plok kohtaa kaksi jättiläisolentoa, Bobbinsin veljekset, jotka ovat vastuussa lipuista. Plok kertoo heille isoisästään, joka varoitti häntä Bobbinseista, ja päättää taistella kaksikkoa vastaan saadakseen ison lippunsa takaisin.

Voitettuaan Bobbinsin veljekset ja saatuaan lippunsa takaisin, Plok purjehtii takaisin Akrilliciin. Yllättäen hän huomaa seuraavana päivänä, että saari on täynnä kirppuja ja niiden munia – ärsyttäviä keskikokoisia kaksijalkaisia sinisiä hyönteisiä, jotka hyppivät ympäriinsä. Hän tajuaa pian, että lipun varastaminen oli vain harhautus, jolla hänet houkuteltiin pois Akrillicista ilman vartiointia hänen lippu-obsessionsa vuoksi. Plokin on matkattava ympäri Akrillicia päästäkseen eroon jokaisesta kirpusta ja saadakseen saaren takaisin rauhaan. Pelin puolivälissä, kotinsa ulkopuolella, Plok asettaa ison neliölipun takaisin paikalleen ja pitää tauon istuen isoisänsä Grandpappy Plokin patsaan juurella, toivoen löytävänsä hyödyllisen esineen, joka auttaa häntä kirppujen karkottamisessa. Hän ottaa nokoset ja näkee outoa unta isoisänsä amuletin etsinnästä 50 vuotta sitten.

Purjehtiessaan kotoaan eteenpäin Legacy Islandille, Grandpappy kokee samanlaista kuin hänen pojanpoikansa nykyhetkessä: hän matkustaa outojen esteiden läpi, löytää vääriä esineitä, kuten maljakon, ja kohtaa samat Bobbinsin veljekset sekä heidän kolmannen veljensä Irvingin. Bobbinsin veljesten voittamisen jälkeen Grandpappy kaivaa lopulta esiin amuletin ja purjehtii takaisin kotiinsa Akrilliciin voitokkaana. Nykyhetkeen palatessaan Plok herää unesta ja löytää amuletin patsaan juurelta. Plokin tehtävä saaren takaisin saamiseksi jatkuu, ja hän saa kyvyn muuttua sahaksi.

Plok suuntaa eri puolille saarta kohdaten muita olentoja, joilla on myös aikomus vallata saari: taikurit Penkinos, suuri hämähäkki Womack ja valtava ihmismäinen kivihirviö Rockyfella. Kohdattuaan heidät Plok puhdistaa Akrillicin kaikista kirpuista ja nostaa liput. Hän laskeutuu Brendammi Bogiin, missä kaikkien outojen (ja aggressiivisten) kirppujen lähde, Fleapit, sijaitsee. Siellä Plok huomaa odottavia lahjoja ja kulkee erilaisilla ajoneuvoilla eri arsenaaleilla. Plok matkaa syvälle Fleapitiin ja lopulta kohtaa suuren hyönteisen, joka vastaa kaikkien saarella olevien kirppujen kuoriutumisesta, kirppujen kuningatar. Plok voittaa hänet hyönteismyrkyllä ja palaa kotiin ansaituille unille vihreässä tuolissa, näin pelastaen päivän.

Traileri

Hyödyllisiä linkkejä