Yhteenveto
Total War: Warhammer II on strategiapeli valtavissa mittasuhteissa. Valitse neljästä ainutlaatuisesta ja monipuolisesta ryhmittymästä ja käy sotaa omalla tavallasi; ryhdy valloituskampanjaan pelastaaksesi tai tuhotaksesi laajan ja elävän fantasiamaailman. Peli koostuu kahdesta osasta: toinen on vuoropohjainen avoimen maailman kampanja ja toinen intensiivisiä, taktisia reaaliaikaisia taisteluita Uuden Maailman fantastisissa maisemissa.
Tarina
Vuosituhansia sitten, kaaoksen hyökkäyksen kohdatessa, korkeiden haltijoiden maagien kokous loi valtavan, arkaanisen pyörteen. Sen tarkoituksena oli imeä maailman taikatuulet kuin nielu imee valtameren, ja karkottaa demoniset laumat takaisin Kaaoksen valtakuntaan. Nyt Suuri Pyörre horjuu, ja maailma on jälleen perikadon partaalla.
Mahtavat voimat pyrkivät parantamaan pyörrettä ja estämään katastrofin. Toiset taas yrittävät hyödyntää sen kauhistuttavia energioita omiin katkeriin tarkoituksiinsa. Kilpajuoksu on käynnissä, ja maailman kohtalo on voittajan käsissä.
Prinssi Tyrion, Ulthuanin puolustaja, johtaa korkeita haltijoita heidän epätoivoisessa yrityksessään vakauttaa pyörre, joka riehuu heidän kotimantereensa yllä.
Palanquin-valtaistuimellaan istuen, Slann-velhopappi Mazdamundi johdattaa liskomiehiä, jotka vyöryvät pohjoiseen Lustriasta. Hänkin aikoo estää katastrofin, vaikka Vanhimpien menetelmiä onkin noudatettava.
Noitakuningas Malekith ja hänen sadistiset pimeät haltiansa vyöryvät ulos Naggarothista ja heidän sokkeloisista Mustista Arkeistaan. Hän aistii suurta heikkoutta pyörteessä – ja suurta mahdollisuutta sen tuhoutumisessa.
Samaan aikaan neljäs, salaperäinen rotu liikkuu, heidän motiivinsa kätkeytyneinä synkkiin juoniin ja vehkeilyihin. Paljastumisen hetki on lähellä…
Neljä rotua, neljä lopputulosta, yksi tavoite: Suuren Pyörteen hallinta, olipa se hyväksi tai pahaksi.



