Siirry sisältöön

Tavoitteenamme on luoda peli, joka erottuu muista indie-RPG-peleistä laadukkailla grafiikoilla, mukaansatempaavalla ja ainutlaatuisella tarinalla, huolellisella yksityiskohtien huomioimisella sekä muutamilla innovatiivisilla pelimekaniikoilla. Erityisesti olemme kehittäneet uuden luokkakehitysjärjestelmän ja taktisen reaaliaikaisen taistelumekaniikan hidastustilalla, jossa eri luokkien erojen ja synergioiden ymmärtäminen sekä niiden muokkaaminen on tärkeää Towerissa kohdattavien haasteiden voittamiseksi. Viholliset voivat saartaa sinut, kohdistaa hyökkäyksensä heikoimpiin sankareihisi ja asettua taktisesti edullisiin paikkoihin.

Olemme täysin itsenäinen ja omarahoitteinen studio, ilman julkaisijan tukea. Toivota meille onnea!

Kehittäjän pelit