Yhteenveto
Ensimmäistä kertaa Arkham-sarjassa pääset pelaamaan Jokerin mielipuolisena apurina Harley Quinnina ja aiheuttamaan kaaosta Blüdhavenin poliisiasemalla, kun rymistelet tiesi läpi auttaaksesi ystävää, joka todella tarvitsee apuasi. Tässä eksklusiivisessa tarinapaketissa pääset kokemaan tapahtumat ennen Arkham Knightia, kun soluttaudut Blüdhaveniin pelastaaksesi rikoskumppanisi: Myrkkymuratin. Pesäpallomaila kädessäsi houkuttele pahaa-aavistamattomat viholliset 'Jack-in-the-boxilla', vangitse heidät 'Ansakoukulla' tai vapauta 'Mayhem Mode' nauttiaksesi Harleyn tuhoisan kaoottisesta luonteesta itse.
Tarina
Ennen Batman: Arkham Knight -pelin tapahtumia Harley Quinn murtautuu kasvillisuuden valtaamaan Blüdhavenin poliisiasemaan värvätäkseen Myrkkymuratin osaksi Pelkoraadin suunnitelmaa Batmanin tuhoamiseksi. Hän etsii rakennuksesta Myrkkymuratin sellin sijaintia Pingviinin avustuksella. Kukistettuaan useita poliiseja hän löytää tietokoneen, jossa on valvontakameran tallenteita, ja saa selville, että Muratti on kellarissa.
Harley suuntaa hissillä kellariin, mutta jäljelle jääneet poliisit pysäyttävät hänet äkisti. Hän nousee hissin katolle ja huomaa, että kellaria vartioi lisää poliiseja. Ärsyttämällä Muratin kasveja hän saa ne nielaisemaan poliisit, jolloin hän voi turvata kellarin ja jatkaa eteenpäin. Lopulta hän löytää Muratin, mutta Yösiipi estää etenemisen. Väisteltyään Yösiiven hyökkäyksiä Harley voittaa hänet, ja Muratin kasvit vievät Yösiiven pois. Parivaljakko suuntaa sitten Gotham Cityyn tapaamaan Pelkoraattia.



