Yhteenveto
Taktinen roolipeli, joka yhdistää Japanin vanhimman historiallinen kirjan, Kojikin, ja muinaisen hahmon, jonka kaikki tuntevat, Shakan, yhdeksi seikkailuksi.
Se kuvaa sankarien elämää, jotka jättivät jälkensä, taistellen luontoa vastaan ja tasapainottaen näitä kahta puolta harteillaan.
Tarina
Kauan sitten oli kaunis maa, joka koostui kolmesta kansakunnasta: Fuji, Izumo ja Hyuga. Tätä maata kutsuttiin Mizhuksi. Mizuhon kansa vierasti konflikteja, kunnioitti esi-isiensä henkiä ja eli sopusoinnussa luonnon kanssa. Ajan myötä he kuitenkin alkoivat viljellä maata, takoa ja käyttää metallia, käydä sotia, tuhota luontoa ja laiminlyödä esi-isiensä henkien kunnioittamisen.
Samaan aikaan eri puolilla Mizuhoa koettiin luonnonkatastrofeja, kuten tulvia, maanjäristyksiä ja tulivuorenpurkauksia. Estääkseen tuhoisan purkauksen Mizuhon kuningatar Tsukuyomi uhrasi rakkaan tyttärensä Sakuyan vuorelle, sulki toisen tyttärensä Kaguyan bambutiivisteen sisään tulevien katastrofien varalta ja katosi sitten. 13 vuotta myöhemmin prinsessa Kaguya on kasvanut kauniiksi naiseksi, ja hänen lapsuudenystävänsä Kintaro pelastaa hänet mellakan aikana. Kaguya nousee kapinaan "kohtaloaan uhrina" vastaan, ja seuratakseen omaa polkuaan he pakenevat yhdessä Fujista ja matkustavat Mizhussa selvittääkseen totuuden Tsukuyomin päätöksen takana.



