Yhteenveto
Fantasiaseikkailu, jossa on roolipelielementtejä.
Tarina
Navigaattorina ja tutkimusmatkailijana lähdet matkalle suuren meren yli kohti kohtaloasi. Joudut trooppiseen myrskyyn ja haaksirikkoudut, ja heräät löytääksesi itsesi kartoittamattoman aution saaren rannalta. Jollain keinolla sinun on päästävä pois saarelta.
Kun fantasiaseikkailusi etenee, alat tutkia läheistä luolaa ja löydät Alcemnonin, vuosia aiemmin saarella asuneen merimiehen, päiväkirjan. Nämä muutamat sivut kertovat mystisistä paikoista, maagisista esineistä ja pelottavista olennoista, jotka ovat osa saarta. Kaikki tämä tieto auttaa sinua etsimään Alcemnonin kotia tai jotain muuta, mikä lopulta mahdollistaa saarelta lähtemisen. Kätketyt haudat, tulivuori, johon vain magia voi tunkeutua, ja mutkittelevat maanalaiset luolat ja onkalot ovat osa seitsemää saaren valtakuntaa. Osa niistä tarjoaa sinulle suojan, mutta ole varuillasi pimeydessä piilevien ja elävien olentojen varalta. Varo ihmislihaa syöviä Harriseja, raajoja repiviä satyyreja ja siivekkäitä demoneja, jotka tappavat pelkällä kosketuksella. Nämä ja monet muut yrittävät estää etsintäsi.
Mutta kaikki ei ole menetetty. Taianomaiset aarteet, kun ne ovat hallussasi, antavat sinulle hämmästyttäviä voimia. Tunkeudu salaisimpiin paikkoihin pelkän huilun avulla. Tee itsestäsi näkymätön upealla viitalla ja käytä hämmästyttäviä taikakaavoja. Jos käytät niitä viisaasti, nämä aarteet antavat sinulle voimaa taistella hirviöitä vastaan, suorittaa etsintäsi loppuun ja lähteä voitokkaasti Vulcanin saarelta.



