Toiminta
Yhteenveto
Pitstop II on ensimmäinen 3D-ajopeli, joka toteutti jaetun näytön samanaikaisen kahden pelaajan pelitilan. Pelaajat saattoivat olla täysin eri kohdissa kilparadalla, ja jokainen jaetun näytön osa näytti radan näkymän pelaajan sijainnin mukaan.
