Toiminta
Yhteenveto
Ouroboros oli toimintapohjainen tasohyppely-/ammuntapeli, jossa oli satunnaisesti luodut tasot. Sen suunnittelivat Edmund McMillen ja Tyler Glaiel. Pelin oli tarkoitus olla jatko-osa pelille Time Fcuk, mutta se keskeytettiin liikepahoinvoinnin vuoksi. Projekti kehittyi lopulta peliksi The End is Nigh.



