Ubisoft Montrealin sisäinen kehitystyökalu, joka luotiin alun perin Assassin's Creediä varten ja julkaistiin vuonna 2007. Myöhemmin sitä käytettiin Shawn White Snowboarding -pelissä ja Prince of Persiassa, jotka molemmat julkaistiin vuonna 2008.

Moottoriin tehtiin useita parannuksia ja lisäyksiä, minkä myötä sen nimi muutettiin Anviliksi vuonna 2009, kun sitä käytettiin Assassin's Creed II:n kehityksessä.

Tällä moottorilla tehdyt pelit