Siirry sisältöön
ToimintaTieteisfiktio

Yhteenveto

Paina 1 alfanumeerisella näppäimistöllä. Olet nyt vangittuna Keynesiumin maahan.

Sinä ja vastustajasi olette animaatiohahmoja, jotka näkyvät sokkelon sisäänkäynnin oikeassa alakulmassa ja vasemmassa alakulmassa. Kunkin hahmon nettovarallisuus on suoraan sen alapuolella. Kumpikin pelaaja aloittaa 500 000 dollarista. Kaksi keynesiläistä robottia on ruudun keskellä sokkelon sisäänkäynnin yläpuolella. Jokainen sokkelo on peli pelin sisällä. Sinä ja vastustajasi pelaatte robotteja vastaan, jotka edustavat eri tekijöitä taloudessa. Mutta pelaatte myös toisiaan vastaan. Peliä pelatessa strategiat muuttuvat – välillä teet yhteistyötä robottien kanssa estääksesi vastustajaasi, välillä teet yhteistyötä vastustajasi kanssa voittaaksesi robotit.

Jokainen sokkelo antaa sinulle mahdollisuuden ansaita rahaa tai pitää kiinni jo omistamastasi rahasta. Sähköinen signaali ilmestyy ruudun keskelle kertoakseen, mitä odottaa – ja kuinka paljon rahaa on pelissä.

Oikeanpuoleinen ohjain aktivoi oikeanpuoleisen hahmon. Vasemmanpuoleinen ohjain ohjaa vasemmanpuoleista hahmoa. Työnnä ohjainsauvaa itsestäsi poispäin saadaksesi hahmosi liikkumaan ylös. Vedä ohjainsauvaa itseesi päin saadaksesi hahmosi liikkumaan alas. Työnnä oikealle mennäksesi oikealle. Työnnä vasemmalle mennäksesi vasemmalle.

Keynesiläisiä robotteja ohjaa tietokone. Kirkkaammat robotit edustavat talouden valoisampaa puolta, kuten tuloja, nousumarkkinoita ja onnistuneita sijoituksia. Nämä robotit ovat vaikeasti tavoitettavia ja yrittävät paeta sinua – mutta mitä nopeammin saat ne kiinni, sitä enemmän rahaa ansaitset.

Tummemmat robotit edustavat talouden synkempää puolta – kuten veroja, inflaatiota ja laskumarkkinoita. Ne yrittävät saada sinut kiinni missä tahansa sokkelossa oletkin. Mutta mitä pidempään pysyt niistä erossa, sitä enemmän rahaa sinulle jää. On mahdollista löytää sokkelosta piilopaikka, jonne tummemmat robotit eivät löydä sinua.

Sokkelotyyppejä on seitsemän. TULOT, PALKINTO ja SIJOITUS tarjoavat mahdollisuuden ansaita rahaa. KULUT, VARAS, VEROT ja INFLAATIO vähentävät nettovarallisuuttasi, ellet täysin väistä robotteja näiden sokkeloiden aikana. Kunkin sokkelon rahasumma näkyy ruudun alareunassa keskellä. Hetken kuluttua numerot alkavat pienentyä. Tummat robotit nopeutuvat ja kirkkaat robotit hidastuvat, kun pelissä oleva rahasumma pienenee. Ruudulla näkyvä numero sillä hetkellä, kun teet kontaktin robotin kanssa, lisätään automaattisesti nettovarallisuuteesi.

Huomaat, että keynesiläiset robotit ovat tarpeeksi pieniä liikkumaan vapaasti sokkeloissa. Mutta sinä olet liian pitkä kulkemaan joidenkin kapeiden käytävien läpi ilman että kumarrut. Tämä tapahtuu painamalla toimintopainiketta ohjaimessasi. Tässä asennossa on vaikeampi juosta, joten hahmosi liikkuu vain kahden kolmasosan nopeudella. Jos et paina toimintopainiketta, kun kohtaat matalan katon sokkelossa, tietokone tekee sen automaattisesti puolestasi, mutta silloin pystyt juoksemaan vain puolella nopeudella.

Sokkelon seinissä ja katoissa on korkea energialataus. Jos minkään osan hahmosi kehosta koskettaa jotakin sokkelon osaa, sinun on katkaistava tämä kontakti ennen kuin voit jatkaa juoksuasi.

Likaiset temput -osasto! Kun teet kontaktin robotin kanssa, on hyvä strategia häiritä vastustajaasi. Jos kosketat vastustajaasi ja sokkelon osaa samanaikaisesti, vastustajasi menettää hallinnan hahmoonsa.

Taloudellisen yhteistyön osasto! Jos sinä ja vastustajasi onnistutte väistämään robotit ja saamaan ne törmäämään toisiinsa, ne palaavat automaattisesti aloituspaikoilleen. Saatte sekä aikaa että rahaa.

Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa yli miljoonan dollarin nettovarallisuuden, voittaa. Keynesiläiset tervehtivät voittoasi elektronisilla trumpeteilla – ja palkitsevat sinut kahdella lipulla seuraavaan aikakoneeseen, joka pysähtyy 1900-luvulla.

Lyhyet pelit. Voit pelata aikaa vastaan tai tavoitteena 750 000 dollaria miljoonan sijaan.

Pidemmät pelit. Voit pelata mihin tahansa itse valitsemaasi rahasummaan saakka. TAKE THE MONEY AND RUN -pelissä on yli biljoona eri sokkeloyhdistelmää. On teoreettisesti mahdollista pelata yötä päivää yhtäjaksoisesti kahdentuhannen vuoden ajan näkemättä samaa sokkeloa kahdesti!

Aloittaaksesi pelin alusta, paina RESET-näppäintä konsolissa ja sitten paina 1 alfanumeerisella näppäimistöllä.

Hyödyllisiä linkkejä