Yhteenveto
Dynamite Headdy on tasohyppelypeli, jossa pelaaja ohjaa Headdy-nimistä nukkea, jolla on irrotettava pää. Tätä päätä voi ampua kahdeksaan suuntaan hyökkäämään vihollisia ja esteitä vastaan sekä noutamaan tavoittamattomissa olevia esineitä. Tartuessaan HangManiin Headdy voi vetää itsensä ylös erilaisille tasoille tai vetää tiettyjä alueita luokseen. Löytämällä HeadCase-nimisen kävelevän laukun Headdy voi saada erikoispään, joka riippuu siitä, mikä kuva HeadCase:ssa on, kun hän osuu siihen. Näitä ovat muun muassa hyökkäyspäät, jotka kasvattavat hänen voimiaan, antavat hänen ampua kohdistavia tähtiä tai imaista kaiken näytöllä, sekä tukipäät, jotka sisältävät haavoittumattomuuden, kutistumisen pieniin tiloihin pääsemiseksi ja nukkumisen terveyden palauttamiseksi. Useimmilla näistä päistä on aikaraja, jonka jälkeen pää palautuu normaaliksi, ja pelaaja voi peruuttaa sen milloin tahansa, vaikka jotkut päät, kuten Pin Head, estävät manuaalisen peruutuksen. Pelissä on myös sivuttain vierivä ammuskeluvaihe, jonka aikana Headdy voi vaihtaa kolmen ainutlaatuisen pään välillä.
Tarina
Pelin keskushahmo Headdy saapuu Pohjoiskaupunkiin ja huomaa, että paha nukkehallitsija King Dark Demon hyökkää nukkekaupunkiin valitakseen, mitkä rauhanomaisista leluista saavat elää ja mitkä muutetaan hänen pahoiksi kätyreikseen. Headdy jää kiinni ja Dark Demonin joukot hylkäävät hänet, pudottaen hänet pölykuormaan tarkoituksenaan heittää hänet polttouuniin. Headdy kuitenkin pakenee Dark Demonin kätyrien kynsistä ja lähtee kukistamaan pahaa kuningasta.
Ongelmia on kuitenkin ilmassa. Nukke maailma on täynnä Dark Demonin kätyreitä, ja päästäkseen paholaisen linnalle Headdyn on voitettava Dark Demonin Avainmestarit, jotka toimivat kuninkaan eliittivartijoina. Tilannetta pahentaa se, että Headdya seuraa Trouble Bruin, nukke joka on kateellinen Headdyn menestykselle. Trouble Bruin haluaa olla tähti Headdyn sijaan, eikä kaihda keinoja päästäkseen hänestä eroon.