Yhteenveto
Carcassonne alkaa yhdellä kuvapuoli ylöspäin olevalla maastolaatalla ja 71 muulla laatalla, jotka on sekoitettu kuvapuoli alaspäin pelaajien nostettavaksi. Jokaisella vuorolla pelaaja nostaa uuden maastolaatan ja asettaa sen viereen jo kuvapuoli ylöspäin olevia laattoja. Uusi laatta on asetettava siten, että se laajentaa siihen liittyviä ominaisuuksia: teiden on liityttävä teihin, peltojen peltoihin ja kaupunkien kaupunkeihin.
Pelilaudan osa useiden vuorojen jälkeen. Jokaisen uuden laatan asettamisen jälkeen pelaaja voi halutessaan sijoittaa pelinappulan uuden laatan ominaisuudelle. Pelaaja ei voi käyttää seuraajaa vaatiakseen haltuunsa laatan ominaisuuksia, jotka laajentavat tai yhdistävät jo toisen pelaajan varaamia ominaisuuksia. On kuitenkin mahdollista, että vastakkaisten pelaajien varaamat maasto-ominaisuudet "jaetaan" yhdistämällä ne myöhemmin asetettavilla laatoilla. Esimerkiksi kaksi peltonappuloilla varattua peltoa voi yhdistyä yhdeksi pelloksi toisen maastolaatan avulla.
Peli päättyy, kun viimeinen laatta on asetettu. Tällöin kaikki ominaisuudet (mukaan lukien pellot) antavat pisteitä pelaajille, joilla on eniten seuraajia niillä. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa pelin.