Yhteenveto
Combat Mission: Shock Force on Combat Mission -pelisarjan neljäs peli, ja ensimmäinen, joka ei sijoitu toiseen maailmansotaan. Tällä kertaa peli sijoittuu lähitulevaisuuden Syyriaan.
Kuten sarjan aikaisemmissakin peleissä, keskiössä ovat taktiset maataistelut. Jokainen taistelu alkaa tehtävänannolla, jossa pelaaja voi tutkia strategisia ja operatiivisia karttoja sekä saa kuvauksen tehtävästä. Tämän jälkeen pelaaja siirtyy 3D-taistelukentälle ja Asetteluvaiheeseen, jossa toiminta on pysäytetty. Taistelukentällä on asetteluvyöhykkeitä, joihin pelaaja voi sijoittaa joukkonsa. Tässä vaiheessa pelaaja voi antaa yksiköilleen komentoja, jotka aktivoituvat taistelun alkaessa. Kun pelaaja on tyytyväinen asetelmiin, hän voi aloittaa varsinaisen taistelun.
Peli tarjoaa useita eri pelityylejä. Perusmuodossaan peliä pelataan samanaikaisessa ajassa, mikä tarkoittaa, että peliajan sekunti vastaa yhtä sekuntia oikeassa ajassa. Pelaajat voivat kuitenkin valita vaihtoehtoisen pelityylin. Reaaliaikatilassa taistelut alkavat, kun asettelu on valmis, ja pysähtyvät vain, jos pelaaja valitsee keskeyttää toiminnan. Vuoropohjaisessa tilassa jokaisella taistelun vuorolla (paitsi ensimmäisellä) on kolme vaihetta. Aluksi on komentovaihe, jossa pelaaja antaa käskyjä. Tämän jälkeen tulee toimintavaihe, jossa yksiköt toteuttavat annetut käskyt. Tämä vaihe kestää 60 sekuntia reaaliaikaista toimintaa. Viimeisenä on toistovaihe, jossa pelaaja voi kelata ja toistaa toiminnan. Ensimmäisen taisteluvuoron toimintavaihe perustuu asetteluvaiheessa annettuihin käskyihin. Pelaaja ei voi antaa uusia käskyjä toiminta- ja toistovaiheissa.
Jokaisella taistelulla voi olla useita erilaisia voittoehtoja, jotka perustuvat erilaisiin tavoitteisiin. Kolme pääasiallista tavoitetta ovat maastopohjaiset, yksikköpohjaiset ja koko joukkoon liittyvät tavoitteet. Maastopohjaiset tavoitteet voivat sisältää alueen valtaamisen, rakennuksen tuhoamisen, alueen puolustamisen tai alueelle pääsemisen. Yksikköpohjaiset tavoitteet voivat liittyä sekä yksittäisiin yksiköihin että yksikköryhmiin ja sisältää tiettyjen yksiköiden tuhoamisen tai havaitsemisen. Koko joukkoon liittyvät tavoitteet käsittävät muun muassa tappioiden määrän, joukkojen kunnon ja jäljellä olevan ammusten määrän.
Combat Mission: Shock Force sisältää kaksi kampanjaa, joissa pelataan Yhdysvaltojen puolella: Yakima Training Center ja Task Force Thunder. Yakima Training Center on harjoittelutila uusille pelaajille, joka opettaa pelin mekaniikat. Task Force Thunder -kampanjassa pelaajat komentavat pataljoonan kokoista yhdistettyjen aseiden taisteluosastoa Syyrian rajan yli, tavoitteena jakaa maa kahtia. Combat Mission -kampanjat ovat puolittain dynaamisia, mikä tarkoittaa, että ne sisältävät sekä ennalta määrättyjä elementtejä että pelaajan toimintaan perustuvia elementtejä. Jokaisen taistelun aloitusolosuhteet riippuvat edellisen taistelun tuloksesta.
Peli sisältää myös QuickBattles-tilan, jossa yksiköt ja kartta luodaan satunnaisesti pelaajan asettamien parametrien mukaan. Vaihtoehtoihin kuuluvat ympäristö, koko ja sää sekä yksikkötyypit ja laatu.
Peli tukee kahden pelaajan moninpeliä. Reaaliaikatilassa voi pelata LAN- tai Internet-yhteyden kautta, kun taas vuoropohjaisessa tilassa voi pelata hotseat-tilassa (kaksi pelaajaa samalla tietokoneella) tai sähköpostin välityksellä.