Hedgehog Engine 2:n kehitys alkoi yhtä aikaa Sonic Forces -pelin kehityksen kanssa vuonna 2013. Hedgehog Engine 2:n pääominaisuuksia ovat parannettu globaali valaistus ja varjot sekä fyysisesti perustuva renderöinti (PBR), mikä mahdollistaa luonnollisen näköiset visuaalit missä tahansa ympäristössä.