Yhteenveto
Palkitussa pelissä ItzaBitza piirrokset heräävät todella eloon. Lapset auttavat Sketchy-hahmoaan käyttämällä Living Ink -piirtotunnistusjärjestelmää luodakseen ainutlaatuisia interaktiivisia esineitä, jotka muodostavat pelin tapahtumien keskipisteen. Piirrä talo ja katso, kuinka hahmo kutistuu mahtuakseen ovesta sisään; piirrä liekkejä ja katso, kuinka heidän piirtämänsä avaruusalus ponnahtaa lentoon.
Peli tarjoaa täysin ainutlaatuisen kokemuksen joka kerta, kun sitä pelataan. Koska ympäristö luodaan jokaisen pelaajan omilla piirroksilla, mahdollisuudet ovat yhtä rajattomat ja fantastiset kuin pelaajan mielikuvitus. Peli sisältää viisi teemallista pelisettiä – "Koti Kullan Kallis", "Lähdetään Leirille", "Leikitään Avaruudessa", "Maatilan Elämää" ja Halloweenille täydellisesti sopiva "Todella Pelottava Kummitustalo". Pelaajat avaavat pelisettejä voittamalla tähtikilpailuja.
ItzaBitza on enemmän kuin vain hauska peli. Peli on suunniteltu erityisesti aloitteleville lukijoille. ItzaBitzassa pelaajat, jotka ovat vasta oppimassa lukemaan, aloittavat nauttimalla katsellessaan, kuinka heidän piirrostensa ja Sketchyn välillä tapahtuu mielikuvituksellisia reaktioita. Sitten yhtäkkiä heidän täytyy lukea voittaakseen tähden tai tietääkseen, mitä heidän tulisi piirtää auttaakseen Sketchyään. Vanhemmat ovat iloisia pelin kyvystä lisätä lapsensa itseluottamusta. Toisin kuin jotkut pelit, jotka turhauttavat nuorempia pelaajia vaikeutensa ja avun puutteensa vuoksi, ItzaBitza tarjoaa ominaisuuksia, jotka opastavat lapsia myös silloin, kun he kohtaavat tuntemattomia käsitteitä. Jos aloitteleva lukija kohtaa uuden sanan, se voidaan lukea ääneen yksinkertaisesti viemällä hiiri sanan päälle.
Iloisella piirrospelien käänteellä ItzaBitza esittelee uuden tavan pelata lapsille, ja samalla kun he pelaavat, tapahtuu todella tärkeää oppimista. Uudet tavat innostaa lapsia, jotka löydettiin Microsoft Corporationin toteuttaman monivuotisen tutkimusprojektin aikana, on sulautettu pelin suunnitteluun, mikä tuottaa ainutlaatuisen kokemuksen, joka kannustaa sekä hauskanpitoon että oppimiseen.