Yhteenveto
Samorost 3 on seikkailu- ja ongelmanratkaisupeli palkituilta Machinariumin ja Botaniculan luojilta. Matkaa avaruudessa yhdeksään ainutlaatuiseen maailmaan, jotka ovat täynnä värikkäitä haasteita, olentoja ja yllätyksiä odottamassa löytäjäänsä. Pelimaailma herää eloon upean taiteen, äänien ja musiikin myötä.
Tarina
Samorost 3 alkaa, kun maaginen huilu putoaa maahan lähelle Tontun taloa. Tonttu päättää selvittää, mistä huilu on peräisin, ja lähtee matkalle avaruuden halki. Hän puhuu insinöörille ja pyytää tätä rakentamaan sienen muotoisen raketin, jonka insinööri rakentaa käyttämällä uudelleen osia, jotka on löydetty hänen kotiplaneetaltaan. Tonttu lentää planeetalta toiselle ja tapaa monia olentoja, joita hän auttaa ratkaisemaan heidän ongelmiaan huilun avulla.
Lopulta Tonttu löytää kaksi kuvakirjaa ja saa tietää, että huilu kuuluu neljälle munkille. Ei kauaakaan sitten munkit elivät rauhassa, kunnes suuri oranssi avaruusmustekala saapui mustasta madonreiästä ja alkoi syödä planeettoja. Munkit näkivät mustekalan lähestyvän ja pyysivät insinööriä (samaa, joka on Tontun kotiplaneetalta) rakentamaan kolmipäisen kastelualuksen, jota voi ohjata huiluilla ja jonka selässä he voivat lentää, sekä mekaanisen ritarin, jota musta pallo virittää taistellakseen mustekalaa vastaan ja pelastaakseen universumin. Ritari pilkkoo ja tappaa mustekalan, menee sitten nukkumaan kuulle, ja pallo lukitaan pois ja sitä vartioi munkkivartija.
Toisessa kirjassa yksi neljästä munkista käyttää huiluaan luodakseen pahoja henkiä, ja muut kolme munkkia karkottavat hänet teostaan. Hän vie salaa avaruusaluksen ja muuntaa sen kolmipäiseksi tulta syökseväksi mekaaniseksi lohikäärmeeksi. Lohikäärmeellä lentäen hän nappaa muilta munkeilta kolme huilua ja karkottaa munkit heidän vuorilinnastaan. Kuitenkin yksi huilu lensi pois, ja tämä on se huilu, joka päätyi Tontun planeetalle. Hän käyttää lohikäärmettä kuluttaakseen hyviä henkiä, joita hän löytää muilta planeetoilta, ja sieppaa sitten mustan pallon, jotta ritaria ei voida herättää.
Lopulta Tonttu saapuu munkkien planeetalle, varastaa ovelasti mustan pallon pahalta munkilta ja käyttää sitä herättääkseen mekaanisen ritarin, joka sitten surmaa lohikäärmeen ja ilmeisesti tappaa pahan munkin samalla. Tonttu juhlii soittamalla musiikkia jäljellä olevien kolmen munkin kanssa, jotka palkitsevat hänet voimalla matkustaa välittömästi kaikille planeetoille, ja palauttaa mustan pallon sen vartioituun säilytyspaikkaan. Lopulta Tonttu palaa kotiplaneetalleen tervehtimään koiraansa.