Michael Brough on itsenäinen pelikehittäjä. Muiden töiden ohella Brough tunnetaan roguelike-peleistä, jotka ovat saaneet vaikutteita klassisten pelien, kuten shakin ja gon, suunnittelusta. Näissä peleissä on pienet, neliönmuotoiset laudat laajojen labyrinttien sijaan, ja ne pakottavat usein pelaajan liikkumaan (zugzwang, "pakko liikkua") sen sijaan, että sallittaisiin 'odota'-toiminto. Näitä pelejä kutsutaan hellästi 'Broughliksiksi'.